Jelentése: Az „interaktív” kifejezés olyan rendszerre, eszközre vagy folyamatra vonatkozik, amely kölcsönös kapcsolatot, kétirányú kommunikációt tesz lehetővé a felhasználó és a rendszer között. Ez azt jelenti, hogy nem csupán passzív befogadásról van szó, hanem aktív részvételről, ahol a felhasználó cselekvései befolyásolják a rendszer működését vagy válaszait.
Az informatikában ez leggyakrabban olyan szoftvereket, weboldalakat vagy alkalmazásokat jelent, amelyek reagálnak a felhasználói inputokra és azonnali visszajelzést adnak. Az oktatásban az „interaktív” módszerek olyan tanítási technikákat jelentenek, amelyek bevonják a diákokat az aktív részvételbe, ellentétben a hagyományos „passzív” előadással.
Az interaktív tartalom lehet játék, kvíz, szimuláció vagy bármilyen olyan eszköz, amely megköveteli a felhasználótól a döntéshozatalt vagy beavatkozást. Fontos megkülönböztetni az „interaktív” fogalmát az egyszerű „multimédia” kifejezéstől – az utóbbi csak különböző médiatípusok kombinációját jelenti, míg az interaktív mindig magában foglalja a felhasználói részvételt és a rendszer válaszreakcióját.
Szinonimák: kölcsönhatásos, kétirányú, részvételi, bevonó, válaszoló, reagáló
Példák:
- Az interaktív tábla forradalmasította az oktatást, mivel a tanárok és diákok egyaránt közvetlenül módosíthatják a vetített tartalmat.
- A múzeum interaktív kiállítása lehetővé teszi a látogatóknak, hogy virtuálisan felfedezzék az őskori világot.
- Az interaktív weboldalon a felhasználók személyre szabhatják a tartalmat és azonnali visszajelzést kapnak a döntéseikről.